Grande Bataille
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Grande Bataille

Chapitre 5, Chaos World
 
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 Les Races

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AuteurMessage
Aspharr
Séraph
Aspharr


Masculin Nombre de messages : 60
Age : 33
Allégeance : Les Natifs
Classe : Guerrier / Chevalier / Symbologiste
Âme(s) soeur(s) : Rowena la douce...
Date d'inscription : 24/07/2007

Feuille de personnage
Transformation(s): Berserker Lumineux
Âge du personnage: 4 563 ans
Arme de Prédilection: Lance de cortosis d'Aspharr

Les Races Empty
MessageSujet: Les Races   Les Races Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 4:26

-Humain
-Ange
-Démon
-Diable
-Séraph
-Elf
-Nain
-Lycan
-Vampire
-Abérration

Note : Dans ce monde existe la grande majorité des races connue dans les RPG culte telle que D&D. Les races jouables seront néamoin expliqué dans ce topic.
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Humains


Les humains, selon les légendes, sont les êtres fondateurs du plan matériel. Ils sont les plus nombreux et les plus avancé technologiquement et scientifiquement, dut à leur espérance de vie très courte.

Espérence de vie : 75 ans

Niveau technologique : Semblable à l'époque de la renaissance.

Facultés spéciales : ---
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Elfes


Les elfes sont un peuple très calme et paisible. Hors de tout combat, ils prennent le temp de faire tout correctement. Étant un suport cruciale pour les humains, ils fabriques les meilleurs armes réel de tout les royaumes. Ils sont aussi très prèt de la magie divine et sont des lanceur de sort extra-ordinaires.

Espérence de vie : 1000 ans

Niveau de technologie : l'Antiquitée

facultés Spéciales :
- Magie divine et profane accrue
- Travaille du Mythril extra-ordinaire
- Dextérité naturelle
- Apparance charismatique
- Faible vision dans le noir
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Nains


Caché au plus profond de leurs montagnes, les nain travaille d'arrache pied la pierre et les matériaux lourd. Ils sont trapus et barbus et ont le sens de l'honneur dans le sang. Ils sont des guerrier ayant du coeur à la poitrine et donneraient leurs vies pour protéger leur citée majestueuse. Malheureusement, leurs terre-mère, Androsia, à été prit par des démons venue des profondeur. Ils sont néamoin un peuple très fier.

Espérance de vie : 200 ans

Niveau de technologie : Semblable à l'époque de la renaissance.

Facultés spéciales :
- Constitution remarcable
- Résistance élevé aux poisons (bière)
- Travaille des métaux brute extra-ordinaire
- Vision dans le noir parfaite
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Anges


Les anges sont un peuple orriginaire du plan célestre. Ils vivent de la magie divine et sont des être d'une bonté remarquable. Ils ne sont pas comme beaucoup le pence les réincarnations de gens morts, mais bien une race en soit. Ils sont munis d'ailes de plumes et d'os. Plusieurs pence qu'ils sont orriginaire des oiseaux. À l'age de 18 000 ans, chaque anges crée ses propres armes et armures qu'ils possèderont toute leurs existance. Quelques un deviennent parfois des Archange, des être surpuissant d'une loyalité divine, et leur armures et armes se métamorphose en artéfacte unique à chaqu'un quasi indestructible.

Espérence de vie : 999 999 ans

Niveau technologique : Médieval fantastique

Facultés spéciales :
- Vol
- Magie divine innégalé
- Charisme accentué
- Os creux
- Aura de sainteté
- quantité d'énergie positive abondante
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Démons


Les démons sont une race orriginaire du plan des strates infinie des Abysse. Plusieur possède une apparance humaine, mais la plupart sont des créatures immondes et dangereuse. Leurs corp émane de magie profane et ils sont d'une agressivité sans pareille. Plus guerrier que les diables, ils sont leurs ennemis juré. Ils forment eux aussi leurs armes et armures par eux même, mais au terme de long rituelle macabre et douloureux pour l'individue.

Espérance de vie : 666 666 ans

Niveau technologique : Médieval fantastique

Facultés spéciales :
- Force accru
- résistance à l'électricité, au poison, au froid, et à l'énergie négative
- Immunité au feu
- Vision dans le noir parfaite
- Aura profane
- Aura de frayeur
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Diables


Les diables sont une race orriginaire du plan des 9 enfers de Baãtor. Ils sont les ennemies jurés des démons sont extrèmement dangereux. Comparativement à leur cousins, ils sont plus respectueux des lois et on tous une queu avec une point et plus près de la magie. Ils sont fort, résistant et leur légions sont effrayante. Plusieur on une forme humaine, mais consservent leur aura magique de frayeur.

Espérence de vie : 8 000 ans

Niveau de technologie : Médieval fantastique

Facultés Speciales :
-Résistance accru
-Resistance à la magie, l'électricité, au feu, l'acide, au poison, è l'énergie négative
-Immunité au froid
-Vision dans le noir parfaite
-Aura de ténèbre
-Énergie profane accru
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Séraph


Les séraphs sont orriginaire du plan fondateur. Ce sont des être ayant l'apparance d'homme et de femme ayant atteint la perfection. Cet un peuple ayant vue passer plus de 10 000 âges. Ce sont des être d'énergie, étant doté de pouvoir de lévitation naturelle. Ils sont à l'orrigine de tout les races et tout les ancienne lois ont été fondé par ce peuple. Les Séraph naissants se font créé durant 8 ans, par les meilleurs forgerons du plan, des armes et des armures et à 8 ans, le nouveau née choisi son armement et sera en connexion durant 100 ans avec ceux-ci, échangeant leur énergie. À la fin de ce long rituel, le séraph, ses armes et son armures, seront lié à jamais. La puissance du matérielle du séraph est déterminé par la force intérieure du sujet.

Espérence de vie : 13 000 ans

Niveau de technologie : l'Antiquité

Facultés Spéciales :
-Abondance d'énergie
-Lévitation naturelle
-Ailles de lumière cérémoniale
-Aura de soin
-Vision dans le noir
-Force herculéene
-Charisme accru
-Sagesse accru
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Vampire


Les vampires sont des êtres très complexe et simple à la fois. Ils existent depuis très longtemps et depuis toujours, ils sont forcé de fuir la lumière du soleil. Les vampires sont des êtres se servant de la nuit et de l'ombre pour mieux se camoufler et ainsi assassiner leurs enemis. Ces êtres sont des morts vivant, mais pas nimporte quel mort, ils gardent toute leur mentalité d'avant leur mort et garde également toute leur dignité ou moral. La seul grande différance est qu'ils doivent boire du sang pour regénérer leur cellule ou simplement pour augmenter leur puissance. Un vampire peut donc ne jamais boir de sang de toute sa vie, mais il ressemblera a un mort avec une mince couche de peau sur les os et pas de graisse, il sentira la mort à des milles et sa faiblesse sera tel qu'un bébé humain saura lui résister...

Espérence de vie : Temps et aussi longtemps qu'ils ne se font pas tuer

Niveau de technologie : Dépend de la race d'orignie (Ils prennent la technologie qu'ils préfèrent)

Facultés Spéciales :
-Charisme accru
-Force accru
-Regénération par le sang
-Sensibilité à la lumière (ils n'en meurt pas, mais leur peau leur fait très mal)
-Faiblesse face à la magie divine
-Composé d'énergie négative
-Faiblesse face a l'énergie positive
-N'est pas forcé de respirer
-Ne doit surtout pas manger (sinon ils s'étouffent et régurgitent ce qu'ils ont mangé)
-Faiblesse à l'argent
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Lycans


Les Lycan sont de loins la race la plus ressemblante au vampire. Mais contrairement au vampire, le sang ne leur est qu'une friandise, rien de nécessaire... Mais il ne faut surtout pas croire qu'il ne sont que des grosse brute ne sachant que tuer et manger. Ils sont, lorsqu'ils ont leur apparence d'homme, ils sont très charismatique et très naturel, ont ne fait jamais la différance entre un simple humain et un lycan sous forme humaine sauf lorsque ce dernier prend sa forme de bête. Mais ont a tous oublié pourquoi les lycans détestent les vampires et vice-versa, surtout lorsqu'ont pense que les lycans existent grâce au vampire. Une autre différance, ils peuvent facilement s'exposer au soleil sans problème. Et pour finir, lorsqu'ils sont exposé à la pleine lune, leur party commence. Ils deviennent automatiquement des bêtes mais contrairement a la normale, ils deviennent frénésique, seul leur confrère lycan reste leur amis, tout le reste ne sont que de la nouriture pour eux.

Espérence de vie : Temps et aussi longtemps qu'ils ne se font pas tuer

Niveau de technologie : médieval

Facultés Spéciales :
-Charisme accru
-Force accru
-Regénération rapide
-Faiblesse mortel à l'argent
-Sens très développé
-Vision nocturne
-Endurance accru
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Aberration


Tout autre race qui vous passe par la tête (sauf certaine exeption, genre les saiyens, les jedi, les naruto et compagnie, les alchimiste à la full metal achemist, les shinigamis et autre du même genre qui viennent en général des animes télévisé)
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